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Compétence dans un maximum des domaines suivants :
Graphisme :
- OpenGL avancé (Extensions, Vertex shaders, Fragment programs...)
- High Level Shading Language (Cg, GLSL)
- Algorithmes de rendu temps-réel
- Connaissance des phénomènes d'interaction lumière-matière
- BRDF, BSSRDF
- Rendu HDR
- Textures procédurales
- Calibration ICC
Mathématiques :
- Surfaces paramétrées
- Triangulation de surfaces, de volumes
- Reconstruction de surfaces à partir de nuages denses
Logiciel :
- C++ sous Windows
- MFC
- API mySQL
- Librairie OpenCascade
Excellent relationnel, aisance dans la communication
souhaités.
Bonne maîtrise du temps et des délais.
Créativité et autonomie très appréciées.
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